Готовлюсь к занятию и собираю метериалы про стопмоушен.
1. Термин анимация происходит от французского "оживление". Эффект анимации был открыт в середине 19 века и был представлен как фокус, в котором неживой рисунок становился живым. Суть эффекта анимации заключается в особенности человеческого зрения. Наше зрение дискретно. Глаз постоянно "фотографирует" окружающую действительность. Частота восприятия картинки установлена эмпирически и составляет 12 кадров в сек.
2. Развитие фотографии породило направление кинематографа (кинемато-граф - лат. движения-запись). Первая возникшая техника кинематографа получила название Стопмоушен. Для съемок фильма используется фотоаппарат. Оператор фотографирует последовательные фазы движения. Актер замирает в позе и ждет, когда закончится экспозиция. Так снимает фильмы Томас Эдисон и демонстрирует их на кинетографе. Работы Чарли Чаплина выполнены в покадровой съемке. Наиболее сложной технической проблемой, решенной в начале 20 века был способ демонстрации фотографий зрителям. Братья Люмьер изобретают киноаппарат...
Кинокамера появляется позже киноаппарата. Хотя устройство братьев Люмьер и можно использовать для съемок фильмов, но на первых парах фотографировать с частотой 12 кадров в секунду кажется невозможным. С появлением кинокамеры способной снимать видео в реальном времени искусство кинематографа разделяется. Мультипликация и анимация продолжает работать в технике покадровой съемки. То что снимается кинокамерой называется кино, киноискусством, кинофильмами.
3. Сегодня, когда мы смотрим на монитор компьютера, мы наблюдаем все тот-же кинематограф. Изображение монитора представляет собой демонстрацию нам статичных картинок, сменяемых с большой частотой (даже если на мониторе ничего не происходит, мы все-равно смотрим кино!). Изображение компьютерного монитора обновляется с частотами много больше стандартов установленных для кинематографа. Высокие частоты работы мониторов связаны с частотами восприятия рецепторов зрения - палочек, ответственных за ночное и серое зрение.
Благодаря цифровым фотоаппаратам и компьютерам техника покадровой съемки испытывает второе рождение. StopMotion становиться современным искусством.
4. Далее мы все вместе снимаем стопмоушен. Монтируем его в первом попавшемся видеоредакторе (Movie Maker).
5. Смотрим на экране примеры фильмов сделанные в технике Stop Motion.
Обращаем внимание на техники съемки полетов, time lipse, пластелин, фигуры из песка, скрайбинг.
Заканчиваем занятием просмотром исторически первого снятого мультфильма Динозавр Герти (Gertie the Dinosaur 1914г.).
1. Термин анимация происходит от французского "оживление". Эффект анимации был открыт в середине 19 века и был представлен как фокус, в котором неживой рисунок становился живым. Суть эффекта анимации заключается в особенности человеческого зрения. Наше зрение дискретно. Глаз постоянно "фотографирует" окружающую действительность. Частота восприятия картинки установлена эмпирически и составляет 12 кадров в сек.
2. Развитие фотографии породило направление кинематографа (кинемато-граф - лат. движения-запись). Первая возникшая техника кинематографа получила название Стопмоушен. Для съемок фильма используется фотоаппарат. Оператор фотографирует последовательные фазы движения. Актер замирает в позе и ждет, когда закончится экспозиция. Так снимает фильмы Томас Эдисон и демонстрирует их на кинетографе. Работы Чарли Чаплина выполнены в покадровой съемке. Наиболее сложной технической проблемой, решенной в начале 20 века был способ демонстрации фотографий зрителям. Братья Люмьер изобретают киноаппарат...
Кинокамера появляется позже киноаппарата. Хотя устройство братьев Люмьер и можно использовать для съемок фильмов, но на первых парах фотографировать с частотой 12 кадров в секунду кажется невозможным. С появлением кинокамеры способной снимать видео в реальном времени искусство кинематографа разделяется. Мультипликация и анимация продолжает работать в технике покадровой съемки. То что снимается кинокамерой называется кино, киноискусством, кинофильмами.
3. Сегодня, когда мы смотрим на монитор компьютера, мы наблюдаем все тот-же кинематограф. Изображение монитора представляет собой демонстрацию нам статичных картинок, сменяемых с большой частотой (даже если на мониторе ничего не происходит, мы все-равно смотрим кино!). Изображение компьютерного монитора обновляется с частотами много больше стандартов установленных для кинематографа. Высокие частоты работы мониторов связаны с частотами восприятия рецепторов зрения - палочек, ответственных за ночное и серое зрение.
Благодаря цифровым фотоаппаратам и компьютерам техника покадровой съемки испытывает второе рождение. StopMotion становиться современным искусством.
4. Далее мы все вместе снимаем стопмоушен. Монтируем его в первом попавшемся видеоредакторе (Movie Maker).
5. Смотрим на экране примеры фильмов сделанные в технике Stop Motion.
Обращаем внимание на техники съемки полетов, time lipse, пластелин, фигуры из песка, скрайбинг.
Заканчиваем занятием просмотром исторически первого снятого мультфильма Динозавр Герти (Gertie the Dinosaur 1914г.).
Комментариев нет:
Отправить комментарий